0%

Jak marka FMCG może wyróżnić produkt na półce: rozszerzona rzeczywistość i interaktywne opakowania w marketingu

Jak marka FMCG może wyróżnić produkt na półce: rozszerzona rzeczywistość i interaktywne opakowania w marketingu

W wielu kategoriach FMCG na jednej półce znajdują się produkty o podobnych cechach, przeznaczeniu i pozycjonowaniu cenowym. Zadaniem marki jest przyciągnięcie uwagi kupującego i szybkie przekazanie wartości produktu bezpośrednio w momencie wyboru. Jednym z głównych nośników takiej komunikacji pozostaje opakowanie: identyfikuje markę, przekazuje informacje o cechach produktu, wyjaśnia sposób jego użycia i może wspierać kampanię promocyjną.

Jednak fizyczna przestrzeń opakowania ogranicza ilość informacji i formaty interakcji. Interaktywne opakowanie pozwala kontynuować kontakt z produktem w środowisku digital. Kod QR lub inny trigger może przekierować kupującego do przepisu, animacji, gry, treści 3D lub aktywacji promocyjnej. Jednym z narzędzi umożliwiających realizację takich scenariuszy jest rozszerzona rzeczywistość w marketingu FMCG.

Czym jest interaktywne opakowanie i jak działa AR

Interaktywne opakowanie to podejście, w którym fizyczne opakowanie, etykieta lub inny nośnik związany z produktem staje się punktem wejścia do dodatkowych treści digital.

Podstawowy schemat wygląda następująco:

opakowanie → kod QR lub inny trigger → smartfon → interaktywna treść.

Po zeskanowaniu kupujący może uzyskać dostęp do treści, które trudno lub niemożliwe jest w pełni umieścić na fizycznej etykiecie:

  • przepis lub zalecenia dotyczące użycia;
  • wideo i dodatkowe informacje o produkcie;
  • treści 3D lub animację;
  • grę AR lub inną mechanikę grywalizacyjną;
  • historię marki lub aktywację promocyjną.

Rozszerzona rzeczywistość na opakowaniu dodaje do tego modelu interaktywne doświadczenie AR. Typowy scenariusz jest prosty: kupujący widzi CTA, skanuje kod QR smartfonem, otwiera treść AR, wchodzi z nią w interakcję i w razie potrzeby przechodzi do kolejnego działania docelowego.

Technologicznie opakowanie AR może działać poprzez WebAR lub aplikację mobilną. Wybór pomiędzy tymi formatami zależy od konkretnej kampanii, jednak dla marketera kluczowy pozostaje sam scenariusz: co użytkownik otrzymuje po zeskanowaniu i jakie zadanie marki rozwiązuje ta interakcja.

Jakie zadania marketingowe marki FMCG może rozwiązywać AR na opakowaniu

Wykorzystanie AR dla FMCG warto planować wokół zadania marketingowego, a nie samej technologii. W przypadku interaktywnych opakowań można wyróżnić cztery główne scenariusze.

1. Wyjaśnić produkt i pomóc kupującemu z niego korzystać

Gdy informacje na etykiecie są niewystarczające, interaktywne opakowanie może udostępniać dodatkowe przydatne treści. Mogą to być przepisy krok po kroku, sposoby przygotowania, zalecenia dotyczące użycia, możliwości łączenia z innymi produktami, informacje o pochodzeniu surowców, produkcji lub właściwościach produktu.

Na przykład marka przypraw lub sosów może po zeskanowaniu opakowania wyświetlać przepisy i rekomendacje dotyczące potraw, do których pasuje dany produkt. W przypadku healthy food mogą to być sposoby przygotowania oraz warianty wykorzystania produktu w codziennej diecie. W takim scenariuszu AR pomaga przenieść poza granice etykiety informacje, które mogą być przydatne podczas poznawania produktu.

2. Zaangażować kupującego w interakcję z marką

Innym scenariuszem jest grywalizacja w marketingu i treści entertainment. Po zeskanowaniu opakowania użytkownik może uruchomić grę AR, quest, animację, wejść w interakcję z postacią 3D lub stać się uczestnikiem interaktywnej historii marki.

W tym przypadku zadaniem nie jest już wyjaśnienie produktu, lecz stworzenie dodatkowej interakcji wokół niego. Fizyczne opakowanie staje się punktem wejścia do brandowanego doświadczenia digital, a sama mechanika może być bezpośrednio powiązana z produktem.

3. Wspierać kampanię promocyjną

AR może być jednym z elementów szerszej kampanii retail lub promotional. Na przykład użytkownik skanuje opakowanie, przechodzi grę lub wykonuje zadanie, po czym otrzymuje kod promocyjny, punkty, możliwość udziału w losowaniu lub przejścia do programu bonusowego.

Scenariusz może wyglądać następująco:

skanowanie opakowania → aktywność AR → wynik → bonus / kod promocyjny / udział w losowaniu.

W takim przypadku AR w marketingu jest mechaniką realizacji konkretnej aktywacji promocyjnej. Sama obecność rozszerzonej rzeczywistości nie gwarantuje wzrostu sprzedaży ani ponownych zakupów — rezultat zależy od oferty, motywacji odbiorców i ogólnej struktury kampanii.

4. Połączyć opakowanie, POS i komunikację digital

Punktem wejścia do jednego scenariusza digital nie musi być wyłącznie opakowanie. Marka może wykorzystać etykietę, kod QR, wobler, shelf talker, materiały POS, ekspozytor z produktami lub strefę promocyjną.

Na przykład kupujący widzi informację o aktywności przy półce, skanuje kod QR na opakowaniu, przechodzi do gry AR lub przepisu, a po interakcji — na stronę produktu, stronę internetową marki, do kampanii promocyjnej lub programu lojalnościowego.

W ten sposób marketing w punkcie sprzedaży można połączyć z dalszą komunikacją digital:

opakowanie / POS → treść AR → kolejne działanie docelowe.

AR w tym scenariuszu jest jednym z etapów szerszej interakcji marki z kupującym, a różne fizyczne nośniki mogą prowadzić do tego samego interaktywnego scenariusza.

Przykłady wykorzystania AR w FMCG

Różne zadania marketingowe wymagają różnych mechanik. Dobrze pokazują to dwa projekty FMCG zrealizowane przez ADVIN: DIVO VODA i OREO.

DIVO VODA — interaktywna etykieta i brand storytelling

W projekcie DIVO VODA zadaniem było wsparcie prezentacji produktu poprzez dodatkową interakcję z opakowaniem. Etykiety butelek aktywowały treści AR z różnymi animowanymi historiami. W ten sposób fizyczna etykieta stawała się punktem wejścia do brand storytellingu i pozwalała kontynuować komunikację po pierwszym kontakcie z produktem.

OREO — grywalizacja poprzez opakowanie

W projekcie OREO opakowanie zostało wykorzystane jako punkt wejścia do gry AR. Użytkownik wchodził w interakcję z produktem w ramach mechaniki gry i zdobywał punkty. Projekt pokazuje inne podejście do interaktywnego marketingu — wykorzystanie grywalizacji AR do angażowania odbiorców w interakcję z marką.

Przykłady te pokazują dwa różne modele: AR może przekazywać dodatkowe treści marki lub uruchamiać mechanikę entertainment. Konkretny format jest określany przez cel kampanii.

Kiedy interaktywne opakowanie ma sens dla marki FMCG

Interaktywne opakowanie i AR dla FMCG warto rozważyć wtedy, gdy istnieje jasno określone zadanie, dla którego fizyczne opakowanie lub tradycyjna komunikacja POS są niewystarczające.

Format może być odpowiedni, jeśli marka chce:

  • wyjaśnić produkt lub sposób jego użycia;
  • przekazać więcej informacji, niż pozwala na to opakowanie;
  • wesprzeć wprowadzenie nowego produktu;
  • dodać interaktywność do kampanii promocyjnej;
  • stworzyć mechanikę gry;
  • połączyć fizyczny produkt i komunikację w punkcie sprzedaży z treściami digital.

Przed uruchomieniem kampanii AR warto odpowiedzieć na pięć pytań:

  • Jakie zadanie marketingowe rozwiązuje kampania?
  • Kto jest jej grupą docelową?
  • Gdzie znajduje się punkt wejścia — na opakowaniu, etykiecie czy materiałach POS?
  • Co użytkownik otrzyma po zeskanowaniu?
  • Jakie działanie powinien wykonać po interakcji z treścią?

Jeśli odpowiedzi na te pytania tworzą zrozumiały scenariusz, można określić odpowiednią mechanikę AR. Rozszerzona rzeczywistość nie powinna być celem samym w sobie: jej funkcją jest pomoc marce w realizacji konkretnej interakcji z kupującym.

Podsumowanie

W przypadku FMCG opakowanie może być punktem wejścia do szerszej komunikacji digital. Rozszerzona rzeczywistość na opakowaniu pozwala dodawać przepisy, informacje o produkcie, treści 3D i animacje, grywalizację oraz mechaniki promocyjne, a także łączyć fizyczny produkt z dalszą interakcją z marką.

Jednocześnie wybór mechaniki AR powinien zaczynać się od zadania marketingowego, grupy docelowej i pożądanego działania użytkownika. Takie podejście pozwala organicznie zintegrować AR z marketingiem FMCG i wykorzystywać interaktywne opakowanie jako część ogólnej komunikacji retail lub promotional.

Planujesz kampanię promocyjną lub chcesz dodać interaktywny scenariusz do opakowania produktu? ADVIN tworzy rozwiązania AR dla FMCG — od WebAR i interaktywnych opakowań po grywalizowane kampanie.