0%

AR-Bottle YARYLKO

Нижче Ви зможете ознайомитись з детальною інформацією про реалізацію даного проєкту, технології, функції
Opis projektu

Projekt przekształca butelkę napoju dla dzieci w interaktywny nośnik emocji marki. Mechanika AR łączy animację, dźwięk i prostą zabawę, zwiększając zaangażowanie młodszych odbiorców.

Informacja

  • Problem
  • Rozwiązanie

Zwiększyć spożycie napoju dla dzieci, stworzyć postać marki i wywołać pozytywne emocje.

Na każdym SKU pojawia się postać 3D, która recytuje firmowy wierszyk. Następnie zachęca dziecko do interakcji — porusza się wokół etykiety, a użytkownik próbuje ją „złapać” w AR.

Zespół

  • 3D-Animator
    3D-Animator
  • 3D-Artist
    3D-Artist
  • Unity Developer
    Unity Developer
  • Project manager
    Project manager

Recenzja

Inna
Dyrektor marketingu

Jesteśmy zadowoleni z efektów współpracy. Postać AR jest wyrazista i łatwo przyciąga uwagę, a realizacja przebiegała szybko i jasno na każdym etapie.

OMÓWMY PROJEKT?

OMÓWMY PROJEKT?

Formularz