Zespół doskonale zrozumiał naszą wizję miasta przyszłości, trafnie oddając jego atmosferę i technologiczny charakter. Wideo 3D stworzone w Unreal Engine prezentuje się spójnie, nowocześnie i bardzo przekonująco, w pełni zgodnie z naszą koncepcją projektu.
STALKER. Call of Entropolis
Нижче Ви зможете ознайомитись з детальною інформацією про реалізацію даного проєкту, технології, функції
Opis projektu
Kinowe wideo 3D odtwarza rozpoznawalną atmosferę postapokaliptycznego świata w cyberstylu. Wideo buduje nastrój i zanurza gości w estetyce kultowej gry S.T.A.L.K.E.R., wzmacniając emocjonalny odbiór przestrzeni.
- Technologia Production
- Branża Retail. Shopping Malls
- Rozwiązanie 3D Production
- Czas trwania < 2 month
- Klient Respublika Shopping Center
- Rok 2021
Informacja
- Problem
- Rozwiązanie
Stworzyć krótkie wideo 3D z rozpoznawalną tematyczną lokacją z gry lub filmu w cyberstylu dla kompleksu rozrywkowego Neopolis.
Stworzono w pełni scenę 3D ze wszystkimi elementami lokacji w cyberestetyce. Wideo wykonano w Unreal Engine i dostosowano do prezentacji w przestrzeni kompleksu.
Zespół
-
3D-Artist -
3D-Animator -
3D Generalist -
Project manager -
Unreal Developer
Recenzja
Sergey
Menedżer marketingu
Podobne projekty
OMÓWMY PROJEKT?
OMÓWMY PROJEKT?
